Kiryu Giappone

Kazuma Kiryu
- Masakatsu Funaki ( Like a Dragon: Prologue )
- Kazuki Kitamura ( Like a Dragon )
- Eiji Takigawa ( Ryu ga Gotoku spettacolo teatrale)
- Giapponese
- Takaya Kuroda
- Inglese
- Darryl Kurylo
Kazuma Kiryu (giapponese: 桐 生 一 馬, Hepburn: Kiryū Kazuma ) è un personaggio immaginario e il protagonista principale nella serie di giochi di ruolo giapponesi di azione-avventura di Sega Yakuza . È stato introdotto nel gioco del 2005 con lo stesso nome del temibile yakuza soprannominato "il drago di Dojima" (堂 島 の 龍, Dōjima no Ryū ). Kiryu si prende la colpa della morte del suo capo per proteggere il suo migliore amico Akira Nishikiyama, con conseguente espulsione dal clan e dieci anni di prigione. Dopo aver lasciato la prigione, Kiryu scopre che il mondo del crimine è cambiato e combatte contro le nuove minacce nella sua vita. È doppiato da Takaya Kuroda in giapponese e da Darryl Kurylo nella versione inglese del primo gioco che riprende 15 anni dopo per Yakuza: Like a Dragon . Oltre ai due film live-action di Yakuza , il personaggio è apparso anche in altri videogiochi tra cui Project X Zone 2 e come contenuto scaricabile in Fist of the North Star : Lost Paradise .
Il produttore di Sega Toshihiro Nagoshi ha creato Kiryu insieme al romanziere Hase Seishū. Nagoshi ha dichiarato di essere stato creato per attirare un vasto pubblico ed è stato il personaggio giocabile della serie durante i primi tre giochi. Poiché i giochi successivi si basavano su più personaggi, Kiryu ha avuto un ruolo minore in questi giochi. Tuttavia, la puntata Yakuza 6: The Song of Life aveva lo scopo di concludere il ruolo di Kiryu nel franchise.
Molti hanno elogiato come Kiryu, nonostante si sia identificato come uno yakuza, si è distinto per la sua gentilezza e lo sviluppo del personaggio nella storia della serie. D'altra parte, è stato anche visto come un tipico protagonista di gioco. L'accoglienza della critica nei confronti di Kiryu è stata generalmente positiva ed è spesso considerato la mascotte di PlayStation.
Indice
- 1 Creazione e sviluppo
- 1.1 Doppiatori
- 2 apparizioni
- 2.1 Yakuza
- 2.2 Yakuza 2
- 2.3 Yakuza 3
- 2.4 Yakuza 4
- 2.5 Yakuza 5
- 2.6 Yakuza 0
- 2.7 Yakuza 6: The Song of Life
- 2.8 Yakuza : Like a Dragon
- 2.9 Spinoff e altre apparizioni
- 3 Ricezione
- 3.1 Critico
- 3.2 Popolarità
- 4 Riferimenti
- 1.1 Doppiatori
- 2.1 Yakuza
- 2.2 Yakuza 2
- 2.3 Yakuza 3
- 2.4 Yakuza 4
- 2.5 Yakuza 5
- 2.6 Yakuza 0
- 2.7 Yakuza 6: The Song of Life
- 2.8 Yakuza: Like a Dragon
- 2.9 Spinoff e altre apparizioni
- 3.1 Critico
- 3.2 Pop olarità
Creazione e sviluppo
Nella creazione di Kazuma Kiryu, c'erano alcuni problemi riguardo a quanto fossero realistiche la sua posizione e la sua età. Lo scrittore Hasei Seishu ha detto allo staff che le posizioni erano troppo alte per la sua età e quindi l'età di Kiryu è stata rivista. Nel descrivere Kiryu, il personale ha scoperto che la sua posizione sarebbe stata del tipo nobile dei samurai che spesso proteggeva gli altri. Secondo il produttore di Sega Toshihiro Nagoshi, i draghi hanno un'immagine forte di loro e che quando i giocatori la provano, come suggerisce il titolo, avrebbero un'idea della forza e della virilità del personaggio principale. Sebbene Kiryu sia il personaggio del giocatore per Yakuza , Nagoshi si è astenuto dal chiamarlo il protagonista poiché la narrazione era incentrata sul personaggio Haruka Sawamura che ha invece un arco del personaggio nel gioco. La stessa base è stata utilizzata per Yakuza 2 , dove la narrazione si concentra maggiormente sul nuovo personaggio Kaoru Sayama piuttosto che su Kiryu.
Quando lo spin-off Yakuza Kenzan è stato rilasciato, ha commentato che il racconto di Kazuma Kiryu doveva ancora essere completato. Di conseguenza, Kiryu e Haruka cercarono di vivere una "vita più" umana "" durante Yakuza 3 . Per questo gioco Toshihiro Nagoshi ha dichiarato che Kiryu era molto diverso da un eroe iconico a causa del modo in cui si gode la vita. Inoltre, Nagoshi ha detto che questa differenza è mostrata in tutta la serie. Nagoshi ha ringraziato il membro dello staff Yokoyama che il team potrebbe sviluppare ulteriormente l'appeal di Kiryu in tutto il franchise. Yokoyama ha apprezzato l'inclusione di Kiryu che gestisce un orfanotrofio per Yakuza 3 nonostante abbia riscritto più volte questa sottotrama. Inizialmente, Kiryu doveva andare di nuovo in prigione, ma poiché sarebbe stato ovvio hanno cambiato la sua storia in questo gioco. Dato che Kiryu si prendeva cura degli orfani, Yokoyama temeva che il personaggio diventasse troppo gentile.
In tutti questi giochi, il team di sviluppo ha sviluppato una solida comprensione della sua personalità e sono stati fatti molti sforzi per rendere il personaggio attraente per il pubblico in quanto l'unico personaggio giocabile. Da Yakuza 4 , Kiryu era visto come "indistruttibile" dallo staff e, di conseguenza, è stato reso l'ultimo personaggio giocabile nel gioco, seguendo tre nuovi personaggi che si sono distinti grazie ai loro tratti differenti . Nella localizzazione dei giochi, il personaggio veniva spesso indicato con il suo nome di battesimo, ma Yakuza 4 , il produttore Yasuhiro Noguchi lo fece chiamare più comunemente Kiryu nel tentativo di adattarlo anche agli altri personaggi principali chiamati con i loro cognomi. Per Yakuza 5 , mentre ancora una volta c'erano altri protagonisti accanto a Kiryu, un nuovo, Haruka, è stato aggiunto come giocabile per la prima volta in modo da collegare il suo arco di carattere con il ruolo di Kiryu e il altri caratteri. Kiryu è stato trasformato in un tassista ma in una nuova città dove non è conosciuto da altre persone dallo staff perché pensavano che sarebbe stata la scelta migliore per lui.
Per il prequel Yakuza 0 Sega ha voluto far risaltare Majima dal Kiryu poiché in questo titolo i due condividono il ruolo di protagonisti. Sega ha descritto Kiryu come un "tratto da uomo etero - duro ma onorevole e si tiene un po 'per sé", implicando che non ci sono troppe difficoltà nello scriverlo. Attraverso questo gioco e il remake del primo gioco, Kiwami , la relazione tra Kiryu e Majima diventa più esplorata rispetto al gioco iniziale del franchise, in particolare a causa delle modifiche apportate alla caratterizzazione di Majima e il modo in cui vede le azioni di Kiryu pur essendo sia amici che nemici allo stesso tempo. Yakuza 0 è stata anche una storia di Kiryu che Sega voleva far conoscere ai giocatori prima di raggiungere Yakuza 6 . I tratti di Kiryu in Yakuza 0 sono stati specificatamente modificati in una "testa calda mina vagante" al punto che i fan di lunga data sarebbero rimasti sorpresi dalle sue azioni. Tuttavia, il capo Masayoshi Yokoyama ha dichiarato che il personaggio sarebbe maturato attraverso la trama. Nonostante la fama di Kiryu, Sato ha notato che i giocatori hanno finito per godersi Majima molto di più nel franchise.
Durante lo sviluppo di Yakuza 4 , lo staff ha iniziato a chiedersi come sarebbe finita la storia di Kiryu come, a differenza di altri personaggi dei videogiochi, non possedeva poteri soprannaturali. Hanno confrontato il personaggio con James Bond il cui attore è cambiato più volte nei suoi film. Descrivendolo come "un ragazzo super figo e mascolino, ma dal momento che è un personaggio affermato con una personalità specifica, ci sono cose che farebbe e non farebbe", il team ha deciso che avrebbe avuto bisogno di un successore che portasse lo staff più creatività con cui lavorare. Alla fine del 2016, Nagoshi ha affermato di aver scritto la storia di Kazuma per quasi un decennio, affermando che "aveva i suoi pro e contro". Ha concluso dicendo: "Penso anche che sia un modo per restituire a Kazuma Kiryu. Prima o poi, voglio annunciare qualcosa di diverso". Nell'aprile 2017 Sega ha confermato che mentre Yakuza 6 finirà la storia di Kiryu, la serie continuerà comunque. Decidendo di portare l'ultimo racconto Kiryu con Yakuza 6 , lo staff ha voluto rendere il gioco il più accattivante possibile. Il gioco è incentrato sulla relazione familiare tra Kiryu e Haruka dopo anni di separazione.
Doppiatori
Il doppiatore inglese Darryl Kurylo ha detto che voleva suonare il più bene possibile dopo essere stato impressionato dalla caratterizzazione di Kiryu e dalle battute che ha dovuto dare. Tuttavia, si rammarica che alcune righe siano andate perse nella traduzione del gioco originale. Tuttavia, Kurylo si è goduto l'esperienza al punto da giocare più volte al gioco insieme a suo figlio. Per adattare la sincronizzazione delle labbra del gioco giapponese originale, Kurylo doveva spesso dire una linea in stili diversi. Kurylo trovava ancora più divertente quando faceva le urla per le scene di combattimento.
Nogashi è rimasto impressionato dal doppiatore giapponese di Kiryu, Takaya Kuroda, per come ha cantato nel minigioco musicale. Un altro membro dello staff, Sato, è rimasto colpito dal gioco del karaoke in quanto ha contribuito a mostrare un lato divertente di Kiryu. Kuroda si è divertito moltissimo a dare voce al suo personaggio, essendo ansioso nella maggior parte delle scene indipendentemente dal tono che doveva dare. Di conseguenza, vuole mantenere Kiryu nel personaggio. Kuroda descrive Kiryu come un vero personaggio timido, affermando che non si considera troppo attraente al punto da non poter formare una relazione romantica formale con Sayama in Yakuza 2 . Kuroda è rimasto sorpreso dal successo del primo gioco di Yakuza e quindi sperava che la serie continuasse. Kuroda ha espresso gioia con il suo lavoro mentre ricorda le persone che hanno distinto la sua voce dai giochi.
Apparizioni
Yakuza
Kiryu è un famoso membro del clan Tojo, che si è guadagnato il soprannome di "Drago di Dojima". All'inizio del primo gioco stava progettando di avviare il proprio gruppo sussidiario fino a quando non si assume la colpa dell'omicidio del suo capo, Sohei Dojima, per proteggere il suo migliore amico, Akira Nishikiyama, e viene imprigionato per dieci anni. Dopo il suo rilascio, Kiryu torna nella sua città natale, Kamurocho, ma a causa del suo parricidio viene segnato per la morte dall'intera comunità yakuza. Kiryu viene a sapere che 10 miliardi di yen sono stati rubati al clan Tojo. Poco dopo incontra una giovane ragazza di nome Haruka, che apparentemente ogni gruppo criminale del paese sta cercando. Con l'aiuto del detective Date, Kiryu riesce a scoprire la verità sui soldi. Dopo essersi riunito con Yumi, il suo amore d'infanzia e la madre di Haruka, si trova di fronte a Kyohei Jingu, il padre di Haruka e il vero proprietario dei soldi. Dopo aver sconfitto Jingu, Kiryu si riunisce al suo vecchio amico Nishiki. I due combattono, con Kiryu che esce vittorioso. Jingu cerca di sparare a Kiryu ma Yumi prende il proiettile per lui. Nishikiyama poi si uccide con Jingu. Dopo che Yumi muore tra le braccia di Kiryu, Kiryu decide successivamente di iniziare una nuova vita onesta con Haruka.
Yakuza 2
In Yakuza 2 , il quinto presidente del clan Tojo, Yukio Terada, viene assassinato e Kazuma Kiryu vuole che il figlio di Sohei Dojima, Daigo, prenda la guida del clan e prevenga un'imminente guerra tra famiglie yakuza. Durante il tentativo di mediare un accordo di pace tra Tojo e Omi, Daigo e Jin Goda, presidente di Omi, vengono rapiti da Ryuji Goda, il figlio adottivo di Jin. Ryuji, lavorando con la mafia di Jingweon, tenta di distruggere Kamurocho e Kiryu per essere l'unico drago in Giappone. Kiryu è messo sotto la custodia protettiva di una detective donna chiamata Kaoru Sayama, che lo usa per avvicinarsi al Tojo e scoprire il suo passato. Alla fine, Kiryu e Ryuji combattono in cima alle colline di Kamurocho. Kiryu è vittorioso, ma appare Yukio Terada, rivelando di aver simulato la propria morte per iniziare una guerra ed è davvero un sopravvissuto di Jingweon. Anche Terada viene sconfitto, ma prega Kiryu di fidarsi di lui. Dopo che Jin Goda, Takashima e Terada sono morti, Kiryu e Ryuji hanno una resa dei conti finale, che Kiryu vince. Una bomba che Terada ha innescato, ma ha rimosso segretamente la miccia, non riesce a esplodere, salvando le vite di Kiryu e Kaoru.
Yakuza 3
Per Yakuza 3 Kiryu lascia Kamurocho per Okinawa, dove ora gestisce l'orfanotrofio Morning Glory (ア サ ガ オ). Lì alleva nove figli, inclusa Haruka. Col passare del tempo, Kiryu fa amicizia con la famiglia Ryudo di Okinawa nonostante i conflitti iniziali sulla proprietà della Morning Glory. Kiryu è coinvolto in un complotto governativo quando la terra di Morning Glory è sulla strada di un resort proposto. Daigo viene colpito da uno sparo e cade in coma; Anche Nakahara viene attaccato e l'atto di proprietà dell'orfanotrofio viene rubato. Il fratello del defunto Shintaro Kazama. Date gli fornisce informazioni sui tre sospetti più probabili per la morte di Kashiwagi: Yoshitaka Mine, una yakuza dai colletti bianchi, Goh Hamazaki, un patriarca con legami con le triadi, e Tsuyoshi Kanda, che ha rilevato la banda una volta controllata dal fratello giurato di Kiryu, Nishikiyama. Il disegno di legge per l'espansione della base militare è in realtà parte di un'operazione della CIA per eliminare un gruppo di trafficanti di armi noto come Black Monday, e l'assassino misterioso è Joji Kazama, il fratello minore di Shintaro che lavora per la divisione giapponese della CIA. In cambio del suo aiuto, Tamiya chiede a Kiryu di proteggere Toma, il suo ex segretario, da un colpo programmato di Joji. Kiryu combatte attraverso i suoi uomini per raggiungere la stanza d'ospedale di Daigo, dove incontra l'agente della CIA Andre Richardson. Richardson spiega che ha utilizzato il mio come un modo per ottenere l'accesso a quello che crede essere un avanzato sistema di difesa missilistica, ignaro che non esiste. Tuttavia, si prepara a finire Kiryu. Daigo, dopo essersi svegliato dal coma, gli spara improvvisamente al petto prima che il mio, in un atto di abnegazione, getti se stesso e Richardson dal tetto verso la morte.
Yakuza 4
Durante Yakuza 4 , Kiryu continua a gestire l'orfanotrofio. Lì, Haruka e lui curano un prigioniero ferito, Taiga Saejima, che un giorno si è arenato. Kiryu provvede a lui, permettendo a Saejima di tornare nel distretto dopo la sua guarigione. Qualche tempo dopo la partenza di Saejima, Hamazaki si lava a riva, avvertendo Kiryu di una minaccia per il clan Tojo. Kiryu parte e incontra la sorella di Saeijima, Yasuko, nel loro viaggio a Kamurocho per trovare suo fratello. Lì Kiryu assiste all'arresto di Goro Majima e al trascinamento dalla Millennium Tower verso le auto di pattuglia della polizia. La insegue nelle fogne, dove Tanimura e Akiyama lo scambiano per un membro del clan Ueno Seiwa, e attaccano. Dopo averli sconfitti, Kiryu insegue Yasuko sul tetto, dove trova lei e Saejima legati e imbavagliati da Katsuragi. Durante gli eventi che seguono Yasuko viene colpito e uccide Katsuragi prima di morire a sua volta. In seguito Kiryu combatte Daigo Dojima in cima alla Millennium Tower che stava cercando denaro rubato per il clan. Dopo la sua sconfitta, Kiryu accoglie Saejima nel clan Tojo.
Yakuza 5
In Yakuza 5 , Kiryu ha lasciato l'orfanotrofio di Okinawa e diventa un tassista a Fukuoka sotto un falsa identità: Taichi Suzuki (鈴木 太 一, Suzuki Taichi ). Quando viene rivelato che Daigo Dojima è scomparso, la tregua tra Tojo Clan e l'Alleanza Omi porta a una potenziale guerra. Kazuhiko Serizawa, un detective Osakan dell'Unità Crimini Organizzati, avverte Kiryu che ha bisogno di incontrare il tenente dell'Alleanza Omi Masaru Watase per prevenire la guerra. Kiryu propone di assumere le forze di Aoyama da solo per ridurre al minimo lo spargimento di sangue ed è vittorioso. Prima che Aoyama possa rivelare l'identità del suo padrone, viene colpito alla testa da Morinaga, che fa parte della cospirazione. A Kamurocho, Kiryu scopre come la guerra in corso influenzerà il debutto della performance di Haruka come idolo. Al quartier generale del clan Tojo, Kiryu scopre che Aizawa è il figlio di Kurosawa. Kurosawa voleva lasciare in eredità ad Aizawa la totalità del Clan Tojo e dell'Alleanza Omi, ma Aizawa è interessata solo a sconfiggere Kiryu. Un Kiryu ferito sconfigge Aizawa e si riunisce con Haruka.
Yakuza 0
Ambientato alla fine del 1988, diciassette anni prima degli eventi della prima partita. Kiryu è accusato di aver ucciso un civile durante una normale riscossione di debiti e deve trovare il vero assassino prima che la sua famiglia sia costretta ad assumersi la responsabilità per suo conto. Mentre cerca di scoprire i misteri dietro l'omicidio, rimane invischiato in una spietata guerra immobiliare. Kiryu sconfigge Oda che mirava a uccidere Makoto Makimura, la sorella biologica di Tachibana. Kiryu e Makoto sono costretti a lasciare Oda mentre tornano a Kamurocho, e Oda viene ucciso da Shibusawa per non aver consegnato Makoto a lui come promesso. Al ritorno a Kamurocho, Kiryu incontra Tachibana e si prepara a portarlo a vedere Makoto. Tuttavia, Kiryu viene ferito quando raggiunge Tachibana che finisce per essere ucciso da Yoneda, un capitano del clan Kenno. Kiryu affronta Shibusawa e duella contro di lui, ed esce vittorioso. Dopo che il caso di Makoto è stato risolto, Kiryu torna dalla famiglia Dojima e incontra Majima per la prima volta.
Yakuza 6: The Song of Life
In Yakuza 6: The Song of Life , Kiryu è incarcerato per tre anni. Una volta libero, scopre che Haruka è coinvolta in un misterioso mordi e fuggi. Inoltre, Kiryu scopre di essere madre di un bambino di nome Haruto e decide di prendersi cura di lui fino a quando Haruka non si riprende dal coma. Scoprire chi è il responsabile riporta Kiryu con riluttanza nel ventre extragiudiziale del Giappone: Kamurocho, così come in una piccola città di pescatori vicino a Hiroshima chiamata Onomichi. Lì, Kiryu fa amicizia con la famiglia Hirose dell'Alleanza Yomei che conosce Haruka ma non conosce Haruto. Durante le indagini di Kiryu, scopre che elementi dell'Alleanza Tojo e Yomei hanno segretamente manipolato gli eventi dietro le quinte per mantenere "Il segreto di Onimichi". L'incidente di Haruka verrà successivamente rivelato come parte di un attacco di rappresaglia contro l'Alleanza Yomei da parte della Triade Saio di Kamurocho. Kiryu torna a Kamurocho con Tsuyoshi Nagumo e Yuta Usami di Hirose, apprendendo che il padre del bambino è un ex membro che ha colpito Haruka. Tuttavia, lo trovano morto e Hirose rivela che Yuta è il vero padre, qualcosa che ha tenuto segreto perché era l'erede della Triade Saio. Kiryu fa pace con Yuta ma Hirose cerca di ucciderlo rivelando il segreto di Onomichi, una nave da battaglia nascosta costruita dalla seconda guerra mondiale. Il consigliere del clan Tojo Katsumi Sugai e il leader dell'Alleanza Yomei Tsuneo Iwami si rivelano essere le menti dietro il conflitto e, nel tentativo di fermare l'interferenza di Kiryu, rapiscono Haruka e Haruto. Gli alleati di Kiryu lo salvano ma riceve più colpi di pistola quando protegge Yuta. Kiryu finge la sua morte per nascondere il segreto di Onomichi e fare così in modo che Haruka, Yuta e Haruto inizino una vita nell'orfanotrofio.
Yakuza: Like a Dragon
Sebbene non sia il protagonista principale, Kiryu è apparso in Yakuza: Like a Dragon come personaggio secondario. La sua prima apparizione è impedire a un ufficiale dell'Alleanza Omi di attaccare Masaru Watase poco dopo il suo annuncio dello scioglimento dell'Alleanza Omi. Dopo la morte di Masumi Arakawa, Kiryu impedisce al protagonista Ichiban Kasuga di uccidere un uomo per rabbia. Dice a Kyosuke che ha informazioni sulla prossima mossa di Ryo Aoki, e che starebbe aspettando a Geomijul. Dopo aver sconfitto il gruppo di Kyosuke, Kiryu condivide le informazioni con lui, scomparendo poco dopo.
Dopo aver sconfitto Amon nel dungeon della Final Millennium Tower post-partita, Kiryu esprime la sua approvazione per Kyosuke, non come suo successore, ma come qualcuno che potrebbe vivere la propria vita.
Spinoff e altre apparizioni
Durante gli eventi dello spinoff zombi Yakuza: Dead Souls , torna a Kamurocho dopo Haruka viene rapita da un uomo misterioso. L'avatar di Kiryu viene utilizzato anche in Ryū ga Gotoku Kenzan! per il samurai Miyamoto Musashi. In Ryū ga Gotoku Ishin! , l'avatar di Kiryu viene usato ancora una volta da un samurai, Sakamoto Ryōma.
Nell'adattamento cinematografico Like a Dragon: Prologue , è interpretato da Masakatsu Funaki. Questo film funge da prequel del primo gioco di Yakuza che descrive la giovinezza di Kiryu, dove incontra i personaggi ricorrenti della serie. Man mano che cresce, Kiryu inizia a desiderare di formare il suo gruppo, ma rinuncia a questo quando la sua ragazza viene aggredita sessualmente e decide di prendersi la colpa per aver ucciso la persona per proteggere Nishikiyama. Nel film, Like a Dragon , un adattamento del primo gioco di Yakuza , è interpretato da Kazuki Kitamura. Nello spettacolo teatrale di Ryu ga Gotoku , è interpretato da Eiji Takigawa.
Al di fuori della serie Yakuza , Kiryu appare come personaggio ospite in Binary Domain tramite un codice sbloccabile e Everybody's Golf 6 tramite contenuto scaricabile. È anche giocabile in Project X Zone 2 insieme a Majima. In Fist of the North Star: Lost Paradise , uno spinoff di Yakuza basato su Fist of the North Star , Kiryu appare come skin per Kenshiro tramite contenuto scaricabile.
Ricezione
Critica
La ricezione critica al personaggio di Kiryu è stata generalmente positiva. Juan Castro di IGN lo ha elogiato come un personaggio attraente che osserva, sia i suoi tratti violenti che la sua gentilezza. Hanno inoltre notato che pur essendo un "tosto", si distingue per la sua gentilezza. Lo stesso sito web lo ha elencato come un famigerato antieroe poiché "cammina su una linea sottile tra il bene e il male". Cheat Code Central ha espresso commenti simili notando che, nonostante l'occupazione del personaggio, è così gentile da prendersi la colpa della morte di Dojima all'inizio del primo gioco, con conseguente espulsione dalla sua famiglia. Allo stesso modo Eurogamer ha commentato che "Nonostante tutta la violenza, Kazuma è un tipo piuttosto simpatico, il cui amore per i suoi amici lo vede sbattuto per dieci anni per un omicidio commesso da suo" fratello "Nishiki". Anche Wesley Yin-Poole di VideoGamer.com ha condiviso commenti simili aggiungendo che "Kazuma non è contrario allo strano posto del lavoro umanitario - è solo un grande softy in realtà." Greg Orlando della rivista Newtype lo ha trovato divertente a causa delle molteplici azioni che compie nella serie. Durante la revisione di Yakuza 3 , Sam Marchello di RPGamer ha notato il notevole sviluppo del personaggio confrontando la sua vita con la Yakuza con gli orfani. Greg Miller di IGN ha notato come gli sviluppatori volessero che i giocatori si connettessero al fianco di Kiryu in Yakuza 3 come risultato della sua motivazione, risultando in diversi filmati e minigiochi che lo hanno lasciato sentimenti contrastanti. Anthony John Agnello di GamesRadar ha elogiato l'aspetto iniziale di Kiryu insieme alla sua personalità. Matt Kim di US Gamer ha detto che Kiryu era la sua figura paterna preferita nei giochi a causa di quanto si premura con Haruka e con le persone in generale, nonostante i suoi legami con la yakuza. Push Square lo ha elencato come uno dei migliori personaggi visti nei giochi PlayStation in base alle sue abilità nel combattimento e al senso di giustizia. Anche la rivalità del personaggio con l'antagonista di Yakuza 2 Ryuji Goda è stata oggetto di una risposta positiva, anche se alcuni scrittori la ritenevano sottoutilizzata.
Su un punto di vista più critico, Greg Kasavin di GameSpot ha affermato che mentre Kiryu ricorre spesso a parolacce "è il tuo eroe prototipo che affronta i tuoi cattivi prototipi". 1UP.com lo ha definito "un delinquente hard-boiled" confrontandolo con personaggi come Niko e Alex Mercer a causa dei suoi poteri disumani. Hanno inoltre notato che i suoi poteri possono essere "ridicoli". La yakuza della vita reale Midoriyama ha commentato il personaggio durante una recensione del terzo gioco che "Kiryu è il modo in cui era la yakuza. Abbiamo mantenuto le strade pulite. La gente ci piaceva. Non abbiamo disturbato i cittadini comuni. Abbiamo rispettato i nostri capi. Ora , ragazzi del genere esistono solo nei videogiochi. " In un sondaggio di Famitsu del 2010, Kiryu è stato votato come l'undicesimo miglior personaggio dei videogiochi. In una retrospettiva della serie, GameSpot ha confrontato Kiryu con Michael Corleone, il protagonista del romanzo Il padrino di Mario Puzo. GameSpot ha notato che mentre Kiryu è stato caratterizzato con tratti pacifisti poiché desidera avere una vita pacifica con Haruka, ha ancora tratti violenti poiché non ha problemi a picchiare i nemici in tutta la serie. Oltre alla storia di Kiryu, il sito ha anche commentato quanto ben sviluppati fossero da goffi a più unici poiché questi ultimi giochi del franchise includevano nuovi personaggi con diversi stili di combattimento. Colin Campbell di Polygon ha elogiato i suoi tratti eroici esplorati quando ha a che fare con più yakuzas.
I critici hanno anche notato che Kiryu era gestito in modo diverso nel prequel Yakuza 0 e aveva sentimenti contrastanti sulla sua esecuzione. Lo scrittore di Anime News Network Dustin Bailey ha elogiato il ruolo di Kiryu in Yakuza 0 dicendo che mentre nella maggior parte dei giochi era ritratto come un "santo Superman", nel prequel gli piaceva vedere il personaggio coinvolto in scenari più oscuri. Di conseguenza, ha trovato i giochi per PlayStation 3 Yakuza meno interessanti a causa del focus sulla lotta di Kiryu per una vita pacifica, ma, al contrario, ha trovato Yakuza 5 più unico a causa della sua inclusione di bizzarri nemici per Kiryu da combattere, in particolare un orso. A causa del fatto che Majima mostra una diversa caratterizzazione nel prequel, gli scrittori lo hanno trovato più interessante di Kiryu. 'EGMNOW ha apprezzato il contrasto che il duo ha avuto nella narrazione a causa delle diverse missioni che hanno dovuto superare per raggiungere i loro obiettivi. The Jimquisition ha detto che entrambi i personaggi erano "protagonisti altrettanto capaci che devono comportarsi costantemente come uomini eterosessuali in una varietà di situazioni strane".
Come più giochi coinvolti Kiryu tornando alla vita yakuza nonostante il suo ritiro nel primo gioco, USGamer ha criticato questo formato di riciclaggio e si aspettava che Yakuza 6 seguisse la vera fine dell'arco di Kiryu. Per la recensione di Yakuza 6: The Song of Life , UK Anime Network ritiene che Sega sia riuscita a chiudere la storia di Kiryu in modo accattivante nonostante le sue interazioni con Haruto, un neonato che Kiryu si prende cura del gioco. A Destructoid piaceva la gestione di Kiryu, a causa della sua personalità più seria causata dalla crisi di Haruka. GameInformer ha ritenuto che la narrazione desse al personaggio una chiusura appropriata anche se triste. GameRevolution ha condiviso commenti simili, principalmente su come Haruka si è sviluppata anche nei giochi precedenti per stare vicino al suo padre adottivo ed è stata questa volta la ricerca di Kiryu per proteggerla. GameSpot ha notato che il gioco ha toccato temi profondi poiché Kiryu spesso interagiva con le famiglie, rendendolo adatto per il suo gioco finale con lui come personaggio principale. Kotaku ha affermato mentre la ritrovata felicità di Haruka con Haruto serve una nota positiva per chiudere l'arco di Kiryu, il fatto che Kiryu sopravviva dopo aver ricevuto ferite mortali e foglie ha ridotto la tensione del giocatore.
Popolarità
In un sondaggio di popolarità del 2018 di Sega, Kiryu ha preso la seconda posizione dietro Goro Majima. Poiché Yakuza ha una lunga storia di esclusiva per PlayStation, Kazuma Kiryu è spesso riconosciuta come una mascotte PlayStation.
Nel promuovere Kai Razor e Yakuza: Dead Souls , l'immagine di Kiryu è stata usata nel rasoio. Kiryu usa un simile rasoio anche durante una scena di Of the End . Sega ha anche sponsorizzato un concorso in cui il vincitore avrebbe ottenuto il tatuaggio di Kiryu da $ 9000. Il vincitore è stato Fari Salievski. Il processo ha richiesto il sesto mese per essere completato. Salivevski ha commentato "Beh, il mio soprannome ora è" The Dragon "... Mentre in Thailandia, ho avuto persone che venivano da me e scattavano foto, altre cam si chiedevano cosa fosse tutto il clamore nel pensare che io sono una sorta di celebrità. Io non riuscivo a smettere di ridere! Anche la mia pagina Facebook riceve molti commenti. "
Kazuma Kiryu è stato richiesto come personaggio ospite nel picchiaduro di Bandai Namco Tekken 7 . Katsuhiro Harada, il produttore di Tekken 7 e regista della serie, ha dichiarato di essere rimasto sorpreso dalla quantità di domanda che c'era per il personaggio in Occidente. Anche dopo che i personaggi ospiti rivelati erano Geese Howard e Noctis Lucis Caelum, i fan si sono rivolti a Twitter per esprimere il loro entusiasmo nell'aver incluso Kiryu nel gioco. Il produttore di Yakuza Daisuke Sato ha dichiarato che "Per quanto riguarda l'intera faccenda di Tekken , se Harada-san dice davvero che vuole usare Kiryu, allora è così. "
Parlando con la Red Bull France in un'intervista, il chief creative officer di Sega, Toshihiro Nagoshi, ha detto questo riguardo all'ingresso di Kiryu nel roster di Tekken :" Riceviamo questa richiesta molto. Ovviamente ci sono delle eccezioni, ma i giochi di combattimento hanno generalmente personaggi femminili e personalmente non voglio vedere Kiryu che picchia le donne. "